招聘:设计师

职位描述与要求:

在导演、艺术总监的指导下,设计影片总体艺术风格主要人物形象及总体艺术风格。

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招聘:模型师

职位描述与要求:

按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色、场景、道具的模型制作。有一定的自我创新设计能力。

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招聘:灯光师

职位描述与要求:

1、根据灯光总监,组长要求,完成CG动画长片镜头的灯光渲染及合成工作。

2、与灯光组长,TD沟通解决问题。

3、按期完成镜头任务。

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招聘:材质师

职位描述与要求

1. ? ?材质师按照视效总监,艺术总监要求,绘制动画电影角色,场景的材质。

2. ? ?制作适合场景的材质,与灯光部门协作保证材质层在渲染中的艺术/技术完美实现。

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招聘:动画部门 TD

职位描述与要求:

1、针对动画部门的要求开发工具,提高动画师工作效率。
2、解决动画师制作中出现的技术问题。

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招聘:特效 TD

职位描述与要求:

1.设计特效组与相关上下游组数据和文件交接流程;

2.帮助特效(Effects)部门解决工作中的技术问题;

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招聘:Paint Fix

职位要求:

1、在影视后期(3D立体电影)制作方面有相关工作经验者优先

2、熟练使用Nuke等其他相关软件

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招聘:数字绘景师

职位描述与要求:

根据视效总监,完成CG动画长片镜头的环境制作。

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招聘:助理剪辑师

职位描述

按照导演和剪辑师的要求,协助完成故事板以及电影的剪辑工作

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招聘:TD实习生(farm方向)

职位描述与要求:

TD团队实习,渲染农场方向
?
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招聘:灯光 TD

职位描述与要求:
帮助灯光(Lighting)部门解决工作中的技术问题;
设计灯光及相关上游组流程,提高部门工作效率;
为部门开发相关工具;
帮助维护部门内的文档;
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招聘:初级 Pipeline TD

职位描述与要求:
1. 规划、开发并不断维护、改善动画电影制作技术流程和软件(pipeline)。
2. 与CG各环节制作人员紧密协作,为艺术创作提供技术解决方案。
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招聘:环境布景师

职位描述与要求

1. ? ?了解CG植被分布、透视关系、场景构图,并有主观洞察力。

2. ? ?按照视效总监、艺术总监要求,搭建场景中覆盖的自然环境及可替代物体;

3. ? ?分布植物/地表覆盖物以及动态解算;

4. ? ?协助团队开发高效生产工具。

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招聘:绑定师

 

职位描述与要求

负责动画电影的角色绑定,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统等。

资历要求?

1. 精通Maya动画???、角色Rigging 和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题。

2. 熟悉Maya mel、Pyton编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统。

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招聘:角色特效师(毛发、布料)

工作职责与要求:

角色特效是基于表演对角色进行性格塑造的重要部分。角色特效师负责塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,并按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算;

  1. 善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰;
  2. 设置并解算角色衣料/挂件/头发/皮毛;
  3. 对主角的身体进行Volume肌肉模拟;
  4. 能独立解决问题,擅长优化制作步骤;
  5. 积极学习与分享,调动团队共进;
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